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育碧8年砍25款游戏:20年《超越善恶2》坚挺游戏开发策略生变?

2026-02-08 21:32:25 小编

  

育碧8年砍25款游戏:20年《超越善恶2》坚挺游戏开发策略生变?(图1)

  育碧,这家全球知名的游戏发行商,近期经历了一场内部的重大调整。据IT之家2月8日消息,2026年初的这次重组,将育碧的团队精简并整合为多个创意工作室,每个工作室负责若干核心游戏系列。这一举措反映了游戏行业日益激烈的竞争态势,以及育碧对于盈利能力和玩家口碑的重新评估。

  此次重组并非毫无征兆。多年来,育碧旗下全球各地工作室曾开发过多种不同类型的游戏,但随着市场环境的变化和开发策略的调整,许多项目最终走向了被搁置、重启,甚至是彻底取消的命运。根据Reddit用户KekanKok的整理,结合官方公告、业内人士消息以及行业爆料,自2018年以来,育碧已经取消了多达25款大型游戏。其中包括了多个备受期待的项目,如2018年的“猎鹰计划”(《XDefiant》的原始版本)、“离子计划”(科幻题材作品),以及2019年的“先锋计划”(科幻探索计划)和“阿瓦隆计划”(中世纪奇幻角色扮演游戏)。

  育碧在尝试拓展在线服务型游戏方面也遭遇了挫折。多个投入大量预算的在线服务型游戏项目未能如愿落地,这反映了在线游戏市场竞争的残酷性,以及开发此类游戏所面临的技术和市场挑战。例如,2022年取消的《幽灵行动:前线》免费大逃杀射击游戏,以及2023年的ProjectQ(风格化的PvPvE竞技场游戏),都未能逃脱被砍的命九游娱乐运。

  令人意外的是,尽管经历了大规模的项目清洗,但开发近20年的《超越善恶2》以及下一部《幽灵行动》新作,均躲过了此次项目大清洗,仍处于开发阶段。这或许表明,育碧对于这两个项目的未来充满信心,或者说,它们对于公司战略的重要性不言而喻。同时,我们也看到了育碧对于一些IP的调整,例如《波斯王子》系列,以及《刺客信条》系列衍生项目,都经历了取消或重启。此外,育碧还取消了包括一款手机游戏在内的多个项目。

  育碧此次大规模的项目调整,是游戏行业竞争加剧、开发成本上升、以及市场需求变化等多重因素共同作用的结果。对于育碧而言,精简项目、聚焦核心IP,或许是提升盈利能力、增强市场竞争力的有效策略。而对于玩家而言,我们希望育碧能够继续带来更多高质量的游戏作品,满足玩家日益增长的娱乐需求。未来,育碧的游戏开发策略将如何调整?哪些核心IP能够持续焕发活力?让我们拭目以待。你认为育碧此举对游戏行业会产生什么影响?欢迎在评论区留言讨论。

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