
Digital Extremes旗下备受瞩目的新作《魂帧》(Soulframe)在最新的Alpha测试中,对其核心的玩家进度系统进行了全面革新。此举旨在提供一个更为直观且深度融合游戏世界观的成长体验,取代了此前较为传统的技能树模式。
新的进度系统围绕“美德”概念展开,具体包括“勇气”、“精神”和“修养”三大维度。与过去玩家需手动投入点数培养特定风格不同,更新后,玩家在每次升级时,这些美德数值将自动调整。同时,游戏引入了“美德棱镜”机九游制,允许玩家选择特定棱镜以集中发展某一美德方向,从而在自动调整的基础上实现一定程度的手动策略干预。此外,新武器系统也与美德加成紧密结合,例如,不同类型的甲胄将对“勇气”美德产生更显著的增益,鼓励玩家根据自身战斗风格和装备选择来优化美德搭配。这一设计意在使玩家的成长路径与装备选择、战斗风格形成更紧密的联动,提升角色构建的策略性与沉浸感。
除了核心系统优化,《魂帧》此次更新还大幅扩展了游戏内容与定制化选项。玩家现在可以通过夜影会场中的“魔鬼之眼”功能,对角色的面部、发型以及武器外观进行个性化定制,增强了角色的专属感。同时,游戏内新增了三种可解锁武器,包括“克利尔”、“巴斯卡的摔跤手”和“海森诺罗恩”,为玩家提供了更多战斗选择。
在任务和挑战方面,更新引入了新的任务类型,要求玩家在地图上寻找并清九游理“污浊的塔”。引人注目的是,此前在《十面埋伏》预告片中登场过的“大熊怪”Boss现已加入游戏。玩家首次击败该Boss后,将解锁一个难度更高、奖励也更为丰厚的开放世界版本大熊怪挑战,为追求极致体验的玩家提供了持续的目标。这些新增内容不仅丰富了游戏的可玩性,也为Alpha测试阶段的玩家提供了更多探索和挑战的动力。
尽管Digital Extremes尚未公布《魂帧》Alpha测试的具体结束日期,但开发团队正以高频次更新的姿态推进项目。这种积极的开发节奏,一方面预示着游戏在正式上线前将迎来一场大规模的“预演更新”或“上线活动”,另一方面也可能是为了确保游戏在发布时拥有足够的稳定性和内容储备,避免出现服务内容匮乏或技术风险。玩家目前可通过购买创始人包来支持游戏开发,并获得独家外观物品及其他早期福利。整体而言,此次Alpha更新展现了《魂帧》在系统深度和内容广度上的积极进展,为游戏未来的正式发布奠定了坚实基础。