
在数字化浪潮的推动下,增强现实(AR)技术逐渐走入我们的生活,而Niantic旗下的WebAR创作平台8th Wall近日宣布全面开源,免费向用户开放。这一举措不仅标志着8th Wall从商业模式向社区驱动项目的成功转型,也为AR开发者带来了新的机遇与挑战。
8th Wall曾是Niantic在AR开发者生态布局中的重要产品,支持多种设备的Web端XR内容创作,帮助开发者为智能手机、电脑以及XR头显等设备打造丰富的基于网页的增强现实内容。然而,随着8th Wall的开源,NianticSpatial也同时宣布停止该平台的所有托管服务,包括用户登录、云端编辑器及网页端XRStudio等核心功能。
这一变动并非一蹴而就。早在2025年1月,8th Wall便推出了分布式引擎二进制文件,其中包含同步定位与地图构建(SLAM)技术。这一文件支持商业与非商业双重使用场景,尽管未涵盖视觉定位系统(VPS)、地图和手部追踪等功能。而此次全新发布的开源引擎框架则采用MIT开源协议,虽未包含SLAM技术,但核心功能涵盖了人脸特效、图像识别追踪及天空特效等。
NianticSpatial表示,未来几周内,8th Wall将持续完善开源生态,陆续发布配套文档、桌面工具及运行时组件,以逐步实现完全的社区驱动运营模式。自2022年Niantic收购8th Wall以来,该平台便被整合至Niantic的Lightship ARDK平台,成为其开发者工具体系中的独立产品。此次开源,反映了Niantic在剥离游戏业务后,进一步聚焦核心技术与AR生态发展的战略。
值得注意的是,Niantic于2025年以38.5亿美元的价格将其游戏部门出售给沙特阿拉伯旗下的移动游戏开发商Scopely,涉及《精灵宝可梦GO》、《皮克敏Bloom》、《怪物猎人Now》等多个知名IP。剥离游戏业务后,NianticSpatia九游娱乐入口官网l作为独立子公司,专注于地理空间人工智能与XR技术的研发与应用,8th Wall的开源正是其推动AR技术生态开放的重要举措。
随着8th Wall的全面开源,开发者们将能够在更为开放的环境中进行创作,借助平台的基础设施与AR功能模块,探索更多创新的应用场景。这一变革不仅为AR技术的发展注入了新的活力,也为广大开发者提供了展示创意与才华的舞台。在未来,AR技术将如何与我们的生活深度融合,值得我们共同期待。返回搜狐,查看更多