
•SteamVR二月数据:VR设备使用量大幅下降,原因似乎与春节假期相关
•专注Micro-LED硅基显示技术研发,觉远创智科技智能显示终端制造基地开工
据介绍,X-Plane 12 是一款以极致拟真度著称的专业级飞行模拟软件,广泛用于玩家娱乐与专业飞行员训练,被称为“全球最先进的飞行模拟器”,此前已全面登陆 Mac、Windows 和 Linux 平台。
这项突破性体验主要得益于 visionOS 26.4 原生支持了英伟达的 CloudXR 6.0 技术。CloudXR 6.0 是英伟达云端扩展现实技术,支持将复杂的 VR / AR 画面从高性能 PC 或云服务器低延迟地无线串流到移动头显设备上。
X-Plane 开发团队表示,用户只需在 App Store 下载专属配套应用(即将上架),系统便会自动识别 Apple Vision Pro 设备。随后,应用会利用 CloudXR 技术,将搭载英伟达RTX 显卡的 PC 端或云端游戏画面直接串流至头显中。
借助苹果的 ARKit 图像检测功能,该模拟器能够精准追踪虚拟座舱的位置。玩家不仅可以保留现有的实体飞行模拟硬件外设,还能将其与头显内的数字画面无缝融合,从而获得极其生动逼真的飞行训练体验。
在保障画质与隐私方面,CloudXR 技术还解锁了“保护隐私的注视点流传输”功能。该技术在提供低延迟、高分辨率视觉效果的同时,能有效保护用户的眼动追踪数据不被泄露。(新闻来源:9to5Mac、VRAR星球报道)
在刚刚于巴塞罗那举行的世界移动通信大会(MWC 2026)上,谷歌展示了其正在研发的Android XR原型智能眼镜,并引起了广泛关注。近日,谷歌的Dieter Bohn在Reddit上分享了一段更长的演示视频,详细展示了这款设备的强大功能。
这款原型眼镜配备单块显示屏,并深度集成了最新的Gemini 3模型。在演示中,最令人印象深刻的功能之一是仅凭注视即可获取路线。Bohn凝视着一张足球场的海报,然后向Gemini询问前往该体育场的步行路线。AI迅速理解了他的意图,不仅在他的视野中提供了方向指示,当他低头看时,还直接显示出了详细的地图。
除了导航,该眼镜还展现了强大的多模态AI能力。例如,Bohn使用Gemini识别一张专辑封面,AI不仅能准确识别出专辑,还能自动打开YouTube Music进行播放。视频通话和实时翻译功能也在演示中流畅运行。
此外,演示还聚焦于“Nano Banana”功能的整合,Bohn让Gemini用内置摄像头为面前的人拍照,随后要求AI“重新想象”这张照片,将所有人“放置”在巴塞罗那的著名地标圣家堂前,展示了其在创意图像处理方面的潜力。
Bohn强调,目前展示的眼镜仍处于原型阶段,最终面向消费者的版本在外观和手感上都会有所不同。他还澄清,虽然此次演示的原型机配备了处方夹片,但这并非最终产品的设计方向。谷歌正通过这款原型眼镜,向外界展示Android XR平台在融合AI与增强现实体验上的巨大可能性。(新闻来源:androidauthority、VRAR星球编译)
在近日于美国旧金山举行的游戏开发者大会(GDC 2026)上,Valve在“Steam Hardware”专场演讲中首次公布了其全新VR头戴装置Steam Frame的游戏认证标准——“Steam Frame Verified”。该制度旨在帮助玩家快速判断游戏在新设备上的运行表现,将与现有的Steam Deck、Steam Machine认证计划并行。
根据Valve公布的技术门槛,若游戏希望获得Steam Frame Verified标章,必须满足严格的性能要求。针对VR游戏,设备需达到至少90FPS的运行标准,以确保视觉流畅度与佩戴舒适度。相比之下,非VR游戏(在头戴装置虚拟屏幕上游玩)的门槛则较低,仅需达到720p分辨率与30FPS。
Valve解释称,尽管Steam Frame的最低可变更新率为72Hz,但将认证标准设定为90FPS,旨在为开发者九游科技提供更高的性能余量,保障VR体验的稳定性。相较于Meta Quest常见的72FPS门槛,这意味著原本为Quest平台开发的作品若想移植,可能需要进一步优化。
除了独立运行外,Steam Frame的另一大特色是支援低延迟PC串流。装置可通过Wi-Fi 6直连PC,并运用Valve的“Foveated Streaming”注视点编码技术降低传输负担。Valve强调,只要玩家的PC能顺利运行SteamVR游戏,即可直接串流至头戴装置游玩,此模式无需通过Steam Frame Verified认证。
Valve还透露了认证流程的细节:所有已在Steam Deck上被标记为“已验证”或“可玩”的游戏,将自动进入Steam Frame的测试流程。
近日,Valve最新发布的Steam硬件和软件调查显示,2026年2月Steam平台的VR头显使用率出现了显著下滑。数据显示,当月仅有1.05%的Steam用户使用了VR头显,相比1月份的数据几乎减半。这一骤降引发了外界的关注,但深入分析后发现,这一数字背后有一个特殊的季节性因素。
导致此次数据波动的直接原因,是中国的农历新年假期。今年的春节假期从2月15日持续至2月23日,为期九天,而庆祝活动往往会延续更久。作为全球人口第二多的国家,这段时间大量中国用户拥有充裕的休闲时间,登录Steam平台,从而大幅改变了平台的用户构成。
调查数据显示,2026年2月,简体中文一跃成为Steam平台最主要的语言,占比飙升至54.60%,环比激增30.74个百分点。相比之下,英语用户的占比则下降了14.74%,以22.27%的份额退居次席。这是一年一度的周期性现象,而非长期趋势的转变。
尽管中国拥有庞大的游戏市场,但PC VR在国内的普及率相对较低,且广受欢迎的网络游戏吧通常并不配备VR设备。随着春节期间中国用户基数的短期暴涨,而其中VR用户的比例并未同步增长,导致SteamVR的总体占比被大幅稀释。若剔除中国用户的影响进行校正,这一跌幅在2月份的数据中便会消失。
预计这一数据将在3月和4月的调查中恢复正常,如同往年一样。值得注意的是,真正值得关注的长期趋势,是Valve即将推出的“Steam Frame”头显将对市场格局产生何种影响。
目前,Steam平台上的VR设备格局长期固化,Quest 3、Quest 2、Quest 3S和Valve Index长期占据前四名,合计占有约80%的PC VR用户份额。Steam Frame能否改变这一格局,很大程度上将取决于其最终定价。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
3月12日消息,Meta正在对Horizon OS的帧定时算法进行重大升级,推出全新FrameSync功能,旨在为Quest头显带来更持续流畅的VR视觉体验,显著减少画面卡顿。
FrameSync将取代Quest当前使用的Phase Sync帧定时算法。Phase Sync的核心目标是最大限度减少“运动到光子延迟”,其原理是通过预测帧渲染时长,智能推迟渲染开始时间,以确保追踪数据的时效性。但Phase Sync主要参考过去几帧数据简单预测,当渲染负载变化时易导致丢帧,甚至退回固定延迟模式。
据悉,全新的FrameSync采用“稳健的统计系统”,综合考量远多于过去几帧的数据,预测精度大幅提升,无需退回固定延迟模式。这带来三大改进:更一致的流畅度与更高帧率;显著减少破坏体验的连续陈旧帧;更低的运动到光子延迟,让交互更即时灵敏。
在推送安排上,Horizon OS v201版中开发者已可手动启用FrameSync。从v203版开始,该功能将成为所有Horizon Store应用的默认设置,但有特殊需求的应用可选择退出。Meta提醒开发者尽快测试,因FrameSync可能增加CPU和GPU占用,少数情况下可能因热限导致性能下降,但绝大多数应用将获得净体验提升。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
专注Micro-LED硅基显示技术研发,觉远创智科技智能显示终端制造基地开工
3月11日消息,觉远创智科技智能显示终端(广西)制造基地3月6日举行开工仪式。
据介绍,觉远创智是一家专注于Micro-LED硅基显示技术研发与应用的高新技术企业,公司以智能眼镜为关键切入点,致力于打造新一代显示与交互载体,其自主研发的Micro-LED光引擎及双目衍射光波导技术已达到全球领先水平,具备从核心模组到整机的全链条设计与量产能力。
根据项目规划,觉远创智将在广西柳州柳东新区建设Micro LED光引擎与智能眼镜ODM研发制造基地。项目首期投资额为5亿元人民币,建设内容包括智能眼镜精密生产智造中心,旨在打造垂直一体化的研发制造能力,并初步构建起“芯片—模组—终端”的微型产业集群。
项目预计于2026年上半年正式投产,实现月产1万套智能眼镜及10万套光引擎的初期产能。(新闻来源:VRAR星球报道)
著名VR模组开发者Luke Ross日前对其R.E.A.L. VR模组套件进行了重新发布。此前在今年1月,因旗下付费《赛博朋克2077》VR模组问题,Ross收到了来自CD Projekt的DMCA下架要求。此次重新发布后,Ross将绝大部分模组工作转为免费,供用户下载使用。
在《赛博朋克2077》事件之后,Ross撤下了其Patreon主页上的所有VR模组。他表示,除了希望规避其他游戏发行商提出类似版权主张的风险外,其模组被盗版的情况也日益加剧。
目前,Ross已在Patreon上部分恢复了R.E.A.L VR模组的免费提供,包含安装使用指南。赞助会员可提前获取新功能访问权限,但普通用户现可免费安装当前版本。
值得注意的是,本次重新发布的免费套件并不包含《赛博朋克2077》的VR模组。Ross现阶段未纳入任何可能存在违反DMCA(数字千年版权法)风险的涉及游戏。
不过,Ross未来仍有可能重新发布《赛博朋克2077》的VR模组。CD Projekt曾表示,允许围绕粉丝内容进行“合理捐赠”,只是不能将其置于任何形式的付费墙之后。
在遭遇CD Projekt的下架要求前,Ross的VR模组仅向其Patreon上每月支付10美元的订阅用户开放,支持的游戏包括《艾尔登法环》、《孤岛惊魂》、《最终幻想VII:重制版》及《幽灵行者》等热门大作。
需要特别说明的是,Ross的所有VR模组本身均不包含任何游戏文件,其主要提供自定义代码,用于在PC游戏中实现立体3D效果、头部追踪以及OpenXR兼容。
Ross此番策略转变的背后原因尚不完全明朗。从其最新的Patreon发文来看,似乎包含了一份“法律声明”,禁止读者复制或以其他方式披露其认为是知识产权的文章内容。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
3月11日消息,《黑袍纠察队》首款官方 VR 衍生游戏《黑袍纠察队:触发警告》现公开了实机预告,并确认本作将在 3 月 26 日正式发售,登陆 PS VR2 及 Meta Quest 平台。
据介绍,本作由原班人马打造,原剧演员加盟,背景设定在一个表面欢乐、内里腐烂的沃特主题乐园。玩家将扮演一名意外揭开沃特公司骇人秘密的普通人,在一场家庭出游中卷入血腥事件,并被迫成为“超能者”,继而加入黑袍纠察队,展开复仇。
另外,剧集《黑袍纠察队》第五季最终预告也已发布,4 月 8 日上线亚马逊 Prime Video。第五季将为整个故事画上句号,主要讲述了「祖国人」通过法西斯恐怖统治美国,将异议者关押在自由营中。面对几乎无法逾越的困境,屠夫、休伊、安妮等人迎难而上,奋力反抗,誓阻其暴虐统治。(新闻来源:tech.yahoo、VRAR星球报道)
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