14 2026-02
行业新闻
锦江区双桂路社区这场互动桌游闯关游戏让青少年沉浸式体验社区治理
近日,双桂路社区联合仁恒滨河湾物业在小区一期会所举办青少年寒假实践营活动。本次活动采用“实地探秘+桌游闯关+创意设计”三维模式,吸引了16名8-15岁青少年参与,创新“场景化教育+游戏化体验”形式,将安全环保等知识转化为可感知、可操作的...
13 2026-02
行业新闻
九游:利用AR与VR创造身临其境的主题公园体验
在现代娱乐产业中,主题公园一直是游客追求刺激、娱乐与放松的首选场所。从梦幻般的游乐设施到栩栩如生的角色扮演,主题公园的核心魅力便在于其独特的沉浸感。然而,随着科技的迅猛发展,尤...
13 2026-02
行业新闻
资本“拱火”智能眼镜市场行业估值上限被锁定
历史总是惊人地相似,2026年的消费电子赛道,智能眼镜复刻着当年智能电视、智能音箱的混战格局。 行业数据亦为这场混战的合理性提供了背书,IDC...
13 2026-02
行业新闻
AI眼镜进“国补” 从“尝鲜”到“常用”还有几步?
春节临近,年货正在上新。在不少地方,AI眼镜、机器狗、无人机等科技产品与传统年货一起摆上柜台,成为人们采购年货时的“新宠儿”。从换手机、换平板,到换上一副科技感拉满的AI眼镜,“新年货”进一步点燃了春节消费热潮,也带来了数字时代的独有年...