AR,众所周知,是将真实世界和计算机生成的虚拟世界结合在一起,计算机生成的虚拟图形图像实时的融入于真实的画面。今年夏天,AR手游《口袋妖怪GO》点燃了整个市场,推出不到一个月,其下载次数就突破了1亿,吸引了业界的广泛关注和投资,也让我们见识到了AR潜在的巨大市场。
VR与AR一直是人们拿来谈论与比较最多的两个点,VR能带我们到处去旅行,不少文学家、编剧和VR内容制作人正在让我们通过虚拟现实技术体验到别人的真实生活。不过,VR技术也有很多缺点,除了成本高昂之外,其穿戴繁琐、沉浸感易被干扰也是目前无法解决的。
而与VR相伴相生的AR,虽然不能营造VR那样真实的沉浸感,但却可以通过叠加虚拟元素来解决VR存在的一些问题。通过AR眼镜或是智能手机,用户可以看到面前真实世界中的家具,同时也可以看到叠加在现实世界的虚拟物体。
如今VR与AR应用已影响旅游、购物、医疗、教育、娱乐、设计、地产、工业、军工、国防等领域,且应用市场还在不断快速的深入扩张。据前瞻产业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资分析报告》预计,未来5至10年内,VR与AR技术将迎来集中爆发期,颠覆性的技术及应用将拥有巨大市场份额。
各种对AR未来的设想吸引了大量的风投加入,在过去一年中AR和VR共拉来了17亿美元的投资。Intel、Facebook、Google、华为、微软、苹果以及腾讯、小米、暴风科技、阿里、京东等都先后进入该领域发展掘金。
从巨头布局来看,谷歌和微软均打算从OS 层面一统江湖,尤其看重背后的AI 技术,苹果和facebook则认为现有手机终端目前仍将是AR 应用的主要载体。国内巨头则更侧重于利用AR 提升主业的体验,未来AR 领域仍有较多的市场蓝海值得投资者去发掘。
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